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精选回答
来自舒服共大船的回答 2023-11-29 20:55:13

原画和建模是游戏或影视项目制作流程中上下衔接的两个岗位,岗位职责和专业能力要求都是不同的。原画是二维平面的美术设计稿,建模是通过参考原画的美术设计制作其对应的三维立体模型。

原画师

负责把策划用文字所描述和设计的世界,以画面的形式,做出具体形象的说明,很多游戏中的人物、怪兽、场景和道具全靠原画师设计,需要表达出基本结构、服饰、颜色、材质等,为后续的游戏制作提供美术依据和指导。

模型师

参考原画师绘制的“说明书”,通过三维软件MAYA、3Ds max等来制作角色、场景、道具对应的三维模型,这个过程模型师需要经过建模、展uv、拓扑、画贴图等步骤,最终搭建成立体模型。


硬件型号:惠普暗影精灵6

系统版本:Windows10  专业版

软件版本:Autodesk 3ds max2021&&Adobe Photoshop 2021 V22.1.0.94

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