人类是视觉动物,无论是单机游戏还是网络游戏,对于极致画面效果的追求是永远不会停息的。从2D到2.5D到3D再到次世代,网游开发技术的进步不仅给玩家带来了更棒的产品,也对游戏行业人才的需求提出了更高的要求。所以高质量的画面效果,需要有更高的建模技术支撑。
贴近真实的场景和人物更容易带给人游戏沉浸感,游戏中的模型,包括人物模型,都是多边形,多边形数量越多模型越精致,对硬件要求越高。还有贴图分辨率的提高也是得益于硬件的提升,光照也一样。现在市场要求,玩家需求,以及技术的领先感都是决定这一的重大评分标准。
就模型制作来看,皮肤模型的面数更高,能更细节地还原出原画设计中的轮廓和体积转折;更精致的贴图使皮肤身上的花纹更加清晰有质感;新的引擎渲染让皮肤的光影更加真实,可以制作出以前无法呈现的特殊效果。
而游戏建模师工作涉及所学知识也会较多,如:3ds max、Maya、ZBrush、Substance Painter、 BodyPaint 3D、Photoshop、Blender、Marvelous Designer、Marmoset Toolbag、xnormal等软件。